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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 11-09-2007 à 10:06:48
| Connaissez ce mod pour Half Life 2 ?
Edité le 11-09-2007 à 12:50:24 par Djoff
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| Schtroumpf Grognon | | Nettoyeur du Dimanche | | Major |  |  | | 42 messages postés |
| Posté le 20-09-2007 à 21:29:32
| Faut le HL2 original? ou cela fonctionne aussi avec une version que peut amener ma bourrique favorite?
-------------------- Moi j't'aime toujours pas... |
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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 21-09-2007 à 21:05:52
| Impossible d'accéder à Steam sans un version orignale.
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| Schtroumpf Grognon | | Nettoyeur du Dimanche | | Major |  |  | | 42 messages postés |
| Posté le 22-09-2007 à 06:15:48
| mais on ne peut pas y jouer sans cette merde de steam?
-------------------- Moi j't'aime toujours pas... |
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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 22-09-2007 à 12:59:28
| Impossible d'utiliser un jeu de chez Valve en multi sans l'activer vie Steam. Steam n'est pas une merde, loin de là.
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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 24-09-2007 à 12:07:09
| Manuel pour bien comprendre Zombie Master Le maître Il peut faire apparaître des zombies, déclencher des pièges et même provoquer de petites explosions pour dégager un passage. Créer des zombies : trouver une sphère rouge et cliquer dessus, un menu s’ouvre et permet de faire apparaître 4 types de méchants, soit un par un, soit un groupe de 5. Les zombies : • Shambler (le moins coûteux, zombie classique, il est très efficace pour démolir des barricades) • Banshee (court à quatre pattes et peut sauter sur les hauteurs) • Hulk (énorme zombie particulièrement résistant et très coûteux) • Drifter (zombie tout brûlé et assez résistant qui flotte dans l’air et peut attaquer à distance) Déclencher un piège : trouver une sphère jaune et cliquer dessus, un menu s’ouvre et permet soit d’installer un déclencheur (trigger) avec le clic gauche sur un endroit où passera le joueur, soit de déclencher le piège à la main lorsque le joueur arrive innocement dessus. Dans le coin inférieur droit se trouve un panneau de contrôle à trois volets 1. Premier volet : états (offensif, défensif, embuscade) 2. Second volet : pouvoirs (la silhouette de zombie avec une barre permet de tuer les zombies sélectionnés) 3. Troisième volet : escouade (rassembler un groupe de zombie et cliquer sur l'icone avec un groupe de zombie et un + pour créer un groupe) Dans le coin inférieur gauche se trouvent les points dont le maître dispose pour interagir avec la carte ainsi que le nombre total de zombies présent. Il existe toutes sortes de raccourci clavier qui sont décrits sur ce forum http://www.zombiemaster.org/smf/index.php?topic=593.0 Les joueurs Suivant les cartes, les joueurs doivent simplement survivre un certain temps ou accomplir des objectifs. Ils peuvent aussi disposer de quantités limitées ou illimitées de munitions, dans les deux cas, il faut partager, voir même donner des munitions à ses collègues. Il n’y a pas de trousses de soin, ni de réapparition, un joueur blessé reste blessé, un joueur mort reste mort. Les joueurs disposent d’une arme de mêlées (poings, pied-de-biche, masse), d’un pistolet (SIG P228 9mm), d’un fusil (shogtun, winchester, Ingram) et parfois d’un explosif (cocktail Molotov). Mais aussi de la capacité à porter des objets et d’une lampe torche. Ne jamais recharger à proximité de boites de munitions, le joueur va consommer une boite à chaque cartouche chargée. Quelques détails : lorsqu’on ramasse une arme, elle est vide, il faut encore trouver des munitions. Pour sauter, il faut appuyer sur la touche sauter puis juste après sur la touche accroupi pour grimper sur l’objet. Un joueur isolé a peu de chances de survivre à moins d’être bien armé et de connaître la carte par chœur, préférer plutôt les déplacement par groupe de 2 ou 3.
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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
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