Forum des Nettoyeurs du Dimanche
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SeriousSamFr
Nettoyeur du Dimanche
Général en Chef
571 messages postés
   Posté le 15-08-2006 à 02:36:07   Voir le profil de SeriousSamFr (Offline)   http://www.serioussamfr.com   Envoyer un message privé à SeriousSamFr   

Voici quelques modifications glanées ça et là sur la toile qui vous permettrons d'accélérer votre vitesse de chargement du jeu, votre vitesse de jeu, et votre retour bureau.

Ce qui signifie en fin de compte que si vous n'avez pas une config trop pourrie vous avez une chance trouver une réponse à la pluparts des problèmes concernant le ralentissement jeu

Pour commencer, il est important que les pilotes de votre carte graphique et votre DirectX soient à jour.

  • J'ai une carte graphique ATI
  • J'ai une carte graphique Nvidia (Geforce)
  • La Dernière version de DirectX et ses mises à jour




    Modifications dans les menus du jeu


    Pour les cartes ATI, commencez par désactiver le HDR Bloom qui affiche une image assez floue.
    Puis désactivez "reduce mouse lag" qui vous permettra d'avoir de meilleurs fps, mais attention, les mouvements de la souris peuvent devenir irruéguliers si votre carte n'est pas assez puissante .



    Modifications de fichiers

    Les manipulations suivantes sont a faire en ouvrant le fichier RedOchestra.ini situé dans C:/Games/Valve/Steam/SteamApps/"login"/red orchestra/System (ou C:/Games/Valve/Steam/SteamApps/Common/red orchestra/System selon la version de votre jeu). Pour cela il faut l'ouvrir avec WordPad et changer les lignes et n'oubliez pas de garder un original au cas ou ces modifications fassent bugger votre jeu .

    Tout d'abord l'indispensable qui va rendre les textures et les ombres bien plus belles et réalistes et pas un mélange de vert et rose , mais qui risque d'entrainer des pertes au niveau des performances:
    UseCompressedLightmaps=False

    Ensuite pour diminuer les chargements pendant le jeu :
    CacheSizeMegs=64 (mettez 128 si vous avez plus de 1024 de RAM)

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=60 (taux e rafraichissement de l'écran ; vous pouvez l'augmenter si votre écran suit : 70-75-85 )
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.0
    DefaultTexMipBias=-0.5
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.0
    CheckForOverflow=False
    AvoidHitches=False
    OverrideDesktopRefreshRate=False
    ReportUnusedTextures=False

    [D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=False
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=85
    UseCompressedLightmaps=False
    UseStencil=False
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.000000
    DefaultTexMipBias=-0.500000
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.000000
    CheckForOverflow=False
    OverrideDesktopRefreshRate=False
    DecompressTextures=False
    TerrainLOD=0
    SkyboxHack=False
    LowQualityTerrain=False


    Si vous trouvez de nouvelles optimisations intéréssantes, n'hésitez pas à les créer dans un nouveaux post, nous les integrerons ici.


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