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| Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 21-09-2007 à 21:10:21
| Comme quoi en cherchant un peu, on peut jouer gratos. The Hidden est un mod multi où une escouade de braves agents de sécurité britannique doivent éliminer un sujet humain génétiquement modifié et invisible. La plupart des armes sont estampillées FN Herstal, ce qui est une preuve de goût : Five Seven, P90, F2000, Pro9, FN 303 et Remington 870 dont on se demande un peu se qu'il fout là puisque la FN produit aussi un excellent shotgun.
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| | Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 24-09-2007 à 12:45:37
| Pour jouer c'est simple : The Hidden Il court en permanence, saute un peu plus haut et encaisse plus de coups que les autres. Il dispose d'une capacité appellée POUNCE qui lui permet de faire des trucs de ouf. Par exemple, courrez, regardez vers le haut puis cliquez sur pounce et hop, vous sautez de plusieurs mètres. Regardez à l'horizontale et cliquez sur pounce et hop vous sprintez comme Carl Lewis. La fonction pounce permet ausi d'agraffer un cadavre à un plafond pour faire peur et de se coller à un mur ou de l'escalader. Le joueur peut aussi prendre un objet et l'envoyer dans la tronche d'un type ou encore se nourrir sur une victime pour récupérer de la santé... La meilleur tactique consiste à laisser l'escouade se disperser, puis d'arriver dans le dos d'un joueur isolé pour lui planter le couteau (il faut 3 coups pour le tuer), on le frappe une seule fois puis on se barre très vite. On recommence la manoeuvre avec tous les joueurs isolés jusqu'à ce que la paranoïa s'installe et qu'ils se mettent à tirer dans le vide ou encore mieux les uns sur les autres. Si on tombe sur un groupe de joueurs, on peut balancer une grenade dans le tas et profiter de la confusion pour poignarder un des joueurs à mort avant de s'enfuir. Si la carte est ouverte, on évitera les zones de plein air pour obliger les joueurs à venir vous chercher dans les couloirs. L'escouade IRIS Rien d'inhabituel, on choisi son apparence, sa classe, son arme et son module (visée laser, lunette de vision nocturne, lampe torche, ...). Pour la classe, assaut peut choisir dans toutes les armes et support peut réappovisionner et placer des détecteurs, mais n'a pas accès à toutes les armes. La classe surveillance n'est pas jouable, elle permet juste de voir par les caméras du nieau pour communiquer la position du méchant aux autres.
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| | Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
| Posté le 01-10-2007 à 17:13:02
| La liste des cartes : hdn_overwatch_ghs_v1-3 hdn_psychiatry_b3 hdn_mechanic_b4 hdn_silo_omicron hdn_stalkyard_classic hdn_jungle_b2 hdn_checkpoint_rc5 hdn_narrow_debugged hdn_Nova hdn_warehouse8e hdn_forsaken_B4a Hdn_gotica_v1 hdn_seamadness hdn_highwaters_b2 hdn_lockdown_ghs_b1 hdn_manufactory_b7 Hdn_storage hdn_deadmeatb4b hdn_fear hdn_Decrepit_v1 hdn_sewers hdn_stalkyard hdn_traindepot hdn_decay hdn_deltalab_b2 hdn_derelict hdn_discovery hdn_dispatch hdn_docks hdn_executive hdn_dam hdn_origin Hdn_Ravenholm hdn_highrise
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| | Djoff | | Nettoyeur du Dimanche | | Général en Chef |  |  | | 710 messages postés |
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